Red Dead Redemption 2 não deverá ganhar um mod para VR tão cedo

Segundo o mesmo criador do mod em realidade virtual para GTA V, hoje não existe hardware capaz de renderizar o game em VR de forma satisfatória.

Enfim Red Dead Redemption 2 desembarcou no PC, e junto com seu lançamento surge a expectativa do que os modders serão capazes de fazer para modificar toda a experiência do game da Rockstar Games.

Um dos mods mais interessantes fala sobre levar Red Dead Redemption 2 para o mundo dos VRs, aumentando a imersão sobre o game, porém, isso parece longe de acontecer (por enquanto).

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Em uma publicação no fórum do Oculus no Reddit, Luke Ross, criador do mod que leva Grand Theft Auto V para o mundo da realidade virtual, comentou sobre seus recentes testes com Red Dead Redemption 2 e diz que “as noticiais não são boas”.

Antes de falar sobre os testes, é necessário falar sobre como Ross conseguiu criar o mod GTA V VR. A modificação se baseia na técnica de renderização alternada em cada olho, onde os quadros são renderizados de forma alternada em cada olho para os óculos de realidade virtual. Assim, você precisa que o game seja renderizado ao menos em 60 FPS, assim cada olho “recebe” 30 FPS, tornando viável a experiência em VR.

Sobre os testes em Red Dead Redemption 2, segundo Ross, mesmo com as configurações balanceadas, em resolução e campo de visão “necessários para uma boa experiência em VR”, o game sofre para atingir a marca de 40 FPS, isso em um sistema equipado com um Intel Core i9-9900K, 32 GB de memória RAM, uma Nvidia GTX 1080 Ti e um SSD para alocar o sistema e o game. Com a renderização alternada para cada olho, isso significaria que o game rodaria a cerca de 20 FPS em VR, sendo inviável hoje para uma boa experiência em realidade virtual.

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